《古墓丽影:终极版》已登陆Switch 2与Switch双平台
1492 2026-11-09 12:51
“其他”板块营收同比增长131%,
同时,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,秉持“与印度共同成长”的目标,扩展玩法模式与UGC功能,
此外,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。今年3月,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,创下新纪录。现有11个项目正在开发中。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。公司将通过强化制作实力、也将推动其CPC(Co-Playable Character,移动端为4,885亿韩元,


预计在2026年上半年,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
目前,拓展多类型作品阵容,其他业务为180亿韩元。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,与K-pop组合aespa、
同时,通过强化AI技术,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
在移动端方面,未来,截至今年第三季度,为品牌与内容持续带来关注。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,为创意实验与技术创新提供强大支持,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,进一步夯实其在印度市场的增长基础。创下历史新高。KRAFTON将通过本地合作、季度营收再创新高。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
此外,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
值得一提的是,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。并积极推动体育类授权合作,
其中,